Creando a Dylio: Parte II
Actualizado: 9 jul
Bienvenidxs a la segunda parte de la entrega sobre la creación del protagonista de nuestro próximo videojuego Dylio's Adventures, a continuación os mostramos cómo Zuci, nuestra artista conceptual, planteó el diseño de la forma humana de Dylio.
"Dylio es un chico de 10 años, aventurero aunque algo tímido y con un gran talento para el dibujo para su corta edad. Sus juguetes y pinturas son un refugio para él ya que le evaden de su realidad [...] y siempre los lleva en su gran mochila favorita decorada con abalorios de su animal favorito: el armadillo."
Empezando con los primeros conceptos del personaje, podemos ver rasgos que se comparten entre las formas de Armadillo y Humano:
Mas adelante avanzaremos en la historia que envuelve a este misterioso y entrañable personaje y sobre el acontecimiento que cambiaría su vida para siempre...
Una vez definido el cuerpo del chico, Zuci realizó pruebas con colores base, al mismo tiempo que trabajaba con Dylio en su forma Armadillo, de manera que hubiera coherencia y cohesion entre ambas identidades:
Otras pruebas de valores y tonalidades de la paleta elegida, definieron el aspecto final del personaje:
Como resultado de este proceso creativo definimos a Dylio en su forma Humana.
Esperamos que os guste y os despierte curiosidad y ganas de descubrir más sobre su historia.
Pronto mostraremos aún mas detalles sobre el desarrollo de Dylio's Adventures, no olvides seguirnos por nuestras redes sociales:
Comments