Creando a Dylio: Parte I
Actualizado: 9 jul
Queridxs lectorxs, hoy os mostramos el proceso creativo y de diseño que llevó a Zuci , nuestra artista conceptual, a dar con el diseño final de Dylio, personaje protagonista de nuestro próximo videojuego: Dylio's Adventures.
Por el momento, y si has estado atento a nuestras publicaciones en las redes, sabemos que nuestro misterioso protagonista es un armadillo amarillo que no siempre ha sido así...
A continuación desvelamos algunos detalles mas sobre el personaje, comenzando con las indicaciones en las que Zuci se basó para las primeras conceptualizaciones:
"Un Armadillo de Plastilina cobra vida"
Durante el juego, Dylio tendrá que recorrer una larga distancia a toda prisa, algo que con sus cortas patitas y su barriguita le sería imposible a no ser que utilice su postura defensiva "hacerse una bola" como medio para rodar a toda velocidad.
A la hora de elegir la paleta adecuada para nuestro protagonista, optamos por colores cálidos y pasteles:
Como resultado de este proceso creativo definimos a Dylio el armadillo amarillo de plastilina:
Para concluir os dejamos por aquí una muestra del set de expresiones diseñadas para Dylio:
Con este adelanto, a parte de conocer los pasos y decisiones que nos llevaron a crear al personaje, ya sabemos que durante el juego, Dylio rodará a toda prisa en forma de bola y que estará hecho de Plastilina... pero ¿Por qué?...
Pronto mostraremos aún mas detalles sobre el desarrollo de Dylio's Adventures, no olvides seguirnos por nuestras redes sociales:
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